ปรับความแม่นยำและประสิทธิภาพ
ปรับการตั้งค่าการวิเคราะห์เมื่อพลาดการตรวจจับ เมื่อกฎตอบสนองต่อสิ่งที่ไม่มีอยู่จริง หรือเมื่อคอนโทรลเลอร์ทำงานช้า
| อาการ | สิ่งที่ต้องทำ |
|---|---|
| ตอบสนองต่อสิ่งที่ไม่มีอยู่จริง | เพิ่มความเชื่อมั่นหรือค่าเกณฑ์ |
| พลาดสิ่งที่มีอยู่จริง | ลดความเชื่อมั่นหรือค่าเกณฑ์ |
| ทุกอย่างช้า | ลด FPS การตรวจจับ ก่อน แล้วจึงลด โหมด |
การตั้งค่าประสิทธิภาพ 3 อย่าง: โหมด · FPS การตรวจจับ · การเร่งความเร็วด้วย GPU
การวิเคราะห์ทั้งหมดใช้ทรัพยากรการประมวลผลของคอนโทรลเลอร์ร่วมกัน และมีการตั้งค่า 3 อย่างที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ
| การตั้งค่า | คำแนะนำ |
|---|---|
| โหมด | แนะนำโหมดเร็วสำหรับ Raspberry Pi และโหมดแม่นยำสำหรับ PC หรือ Jetson |
| FPS การตรวจจับ | จำนวนครั้งต่อวินาทีที่ AI วิเคราะห์ ค่าเริ่มต้นคือ 5 (การตรวจจับความผิดปกติคือ 1) |
| การเร่งความเร็วด้วย GPU | ใช้ได้กับการตรวจจับวัตถุ การจดจำใบหน้า และ OCR สำหรับ GPU แบบออนบอร์ดหรือรุ่นเก่า อาจช้ากว่า CPU จึงควรตรวจสอบประสิทธิภาพ |
โหมดที่เลือกได้ขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์ การตรวจจับวัตถุ การจดจำใบหน้า และการตรวจจับไฟมีโหมดเร็ว สมดุล และแม่นยำ ส่วนการจดจำป้ายทะเบียนและการตรวจจับความผิดปกติแบบกำหนดเองมีโหมดเร็วและแม่นยำ
QR/บาร์โค้ด OCR และการจำแนกแบบกำหนดเองใช้โมเดลเดียวและไม่มีช่องโหมด การตรวจจับไฟแสดงค่าทั้ง 3 ค่า แต่ใช้โมเดลเดียว ผลลัพธ์จึงเหมือนกันไม่ว่าจะเลือกค่าใด
ระบบประมาณค่าการแสดงผลในช่วงระหว่างการวิเคราะห์แต่ละครั้ง แม้ตั้ง FPS การตรวจจับไว้ต่ำ ภาพจึงไม่ดูกระตุก โดยทั่วไป การใช้โมเดลที่แม่นยำ 5 ครั้งต่อวินาทีให้ผลดีกว่าโมเดลที่เร็ว 30 ครั้งต่อวินาที และใช้ทรัพยากรน้อยกว่า
โซนตรวจจับ: นับเฉพาะบางส่วนของภาพ
โดยค่าเริ่มต้น เงื่อนไขวัตถุครอบคลุมทั้งภาพ ในแผงเงื่อนไข ให้วาด โซนตรวจจับ เป็นสี่เหลี่ยมหรือรูปหลายเหลี่ยม แล้วระบบจะนับเฉพาะการตรวจจับที่อยู่ภายในโซน
วัตถุที่ตรวจพบเป็นกรอบสี่เหลี่ยม จึงต้องกำหนดว่าแบบใดนับเป็น "อยู่ภายใน" ซึ่งก็คือ จุดทริกเกอร์โซน
| เกณฑ์ | กรณีใช้งาน |
|---|---|
| กึ่งกลางด้านล่าง (จุดบนพื้น) | คนและยานพาหนะบนพื้น วาดโซนบนพื้น เป็นค่าเริ่มต้นและเหมาะกับการใช้งานส่วนใหญ่ |
| กึ่งกลางกรอบ | กล้องติดเพดาน หรือเป้าหมายที่ไม่ได้แตะพื้น |
| อัตราส่วนการซ้อนทับ | นับว่าเข้าโซนเมื่อกรอบซ้อนทับกับโซนตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด |
เมื่อตั้ง อัตราส่วนการซ้อนทับ ไว้ที่ 100 เปอร์เซ็นต์ ทั้งกรอบต้องอยู่ภายในโซน ส่วนค่าที่ต่ำมากอย่าง 1 ถึง 5 เปอร์เซ็นต์จะทำงานแม้มีเพียงแขนที่ยื่นเข้ามาหรือวัตถุที่อยู่ไกลซ้อนทับโซนเพียงบางส่วน ซึ่งมักไม่ใช่สิ่งที่ต้องการ