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정확도와 성능 조정

정확도와 성능 조정

분석은 컨트롤러의 연산 자원을 공유합니다. 자원 배분을 결정하는 설정은 세 가지입니다.

설정기준
분석 모드라즈베리파이에는 빠름, PC 나 Jetson 에는 정확을 권장합니다. 선택 가능한 값은 분석마다 다릅니다. 객체 검지·얼굴 인식·화재 감지는 빠름·균형·정확 셋, 번호판 인식과 커스텀 이상 감지는 빠름·정확 둘이며, QR/바코드·OCR·커스텀 분류는 단일 모델이므로 이 항목이 표시되지 않습니다. 화재 감지는 세 값이 표시되지만 단일 모델로 동작하므로 어느 값을 선택해도 결과가 같습니다.
검지 FPSAI 의 초당 분석 횟수입니다. 기본값은 5이며, 연산량이 많은 이상 감지는 1입니다. 분석 사이의 표시는 보간되므로 값이 낮아도 화면이 끊겨 보이지 않습니다.
GPU 가속객체 검지, 얼굴 인식, OCR 에서 사용할 수 있습니다. 내장 그래픽이나 구형 GPU 에서는 오히려 느려질 수 있으므로 사용 전에 성능을 확인합니다.

신뢰도와 임계값은 미감지와 오탐 사이의 균형을 결정합니다. 없는 대상에 반응하면 올리고, 있는 대상을 놓치면 내립니다.

알아두기 전체 성능이 부족할 때는 분석 모드보다 검지 FPS를 먼저 낮추는 것이 효과적입니다. 정확한 모델을 초당 5회 실행하는 것이 빠른 모델을 초당 30회 실행하는 것보다 대체로 결과가 좋고 비용도 적습니다.
검지 영역: 화면 일부만 집계하기

객체 조건은 기본적으로 화면 전체를 대상으로 합니다. 조건 창에서 검지 영역을 사각형이나 다각형으로 그리면 영역 안에 들어온 것만 집계합니다.

감지된 객체는 상자 형태이므로 「영역 안」의 판정 기준이 필요합니다. 이것이 영역 판정 기준입니다.

기준용도
박스 하단 중앙(접지점)바닥을 딛는 사람과 차량. 영역을 바닥에 그립니다. 기본값이며 대부분의 경우에 적합합니다.
박스 중심천장 카메라이거나 바닥에 닿지 않는 대상.
겹침 비율상자가 영역과 지정한 비율 이상 겹치면 진입으로 판정할 때.

겹침 비율이 100퍼센트이면 상자 전체가 영역 안에 들어와야 합니다. 1~5퍼센트처럼 매우 낮은 값은 뻗은 팔이나 영역에 일부만 걸친 원거리 물체에도 발동하므로 대부분의 경우 적합하지 않습니다.